Coversong Roads

mercoledì, luglio 01, 2020

Analog, Science Fact and Science Fiction, May, June 2020



„The house of Styx“ von Derek Künsken ist eine drei-teilige Story. Teil 2 steht in dieser Ausgabe. Hätte auch eine Short-Story werden können. Wäre besser gewesen; denn die Handlung wird durch Charakterisierungen einer Familie, die in einer Kolonie von Erdmenschen lebt, die in der Atmosphäre um die Venus kreist, ungebührlich verlängert.

Kurzum. Die Kolonie wird regiert. Die Regierung ist von einer Bank abhängig. In der unteren Atmosphäre schwebenden Pflanzen werden Mineralien entzogen, die diese der stickigen Luft entnommen haben.

Zwei Mitglieder der Familie stoßen auf eine Höhle auf der Venus Oberfläche und entdecken mit ihren Drohnen Artifakte, so kompliziert, dass sie nicht von Menschen stammen können. Die Familie will die Höhle ohne Wissen der Regierung untersuchen und gegebenenfalls ausbeuten. So heuern sie einen weiteren Ingenieur an. Damit endet der 2. Teil.

Was stört ist die seitenlange Beschreibung der Befindlichkeiten der Familien-Mitglieder. Der Vater ist cholerisch, einer der Söhne kifft, ein anderer möchte in Frauenkleidern herumlaufen, verliebt sich in den neuen Ingenieur. Was soll das?

Da ist die Neahl Ashers Story „Moral Biology“ zielgerichteter. Neun Soldaten, dazu eine Aufklärerin, ein Mann mit außergewöhnlichem Hirn, geleitet von dem Kommandanten des Schiffes, einer künstlichen Intelligenz. Von dem Schiff werden die Menschen zu einem von Pflanzen überzogenen Planeten gebracht, der von organisch gewachsenen Kampf Satelliten bewacht wird. Die Intelligenz des Schiffes gibt den Marschbefehl, hält sich aber zurück.

Die Kommunikation auf dem Planeten beruht auf Pheromonen, die der Mensch Perrault zu entschlüsseln versucht. Nach der Landung auf dem Planeten schlagen sie sich eine Bresche durch das Pflanzendickicht, werden von seltsamen Tieren angegriffen, die wie Perrault feststellt, durch Pheromone aus einer unbekannten Quelle gesteuert werden. Die Schiffs Intelligenz gibt den Befehl zum Weitermarsch.

Perraults geistige Fähigkeiten ermöglichen es ihm, mit dieser Quelle zu kommunizieren, die, wie sich später herausstellt, ein Lebewesen ist, das vor langer Zeit auf dem Planeten gelandet war. Mitglied einer Rasse, die sich über den Kosmos verstreut hat. Es wurden jedoch immer weniger, die miteinander in Verbindung traten. Die Kreatur offenbarte, sie gehöre einer Rasse an, die aus einem Ozean stammte, in dem männliche Exemplare ihren Samen dem Wasser übergaben, das es zu dem weiblichen trieb. Danach wanderten die Kreaturen aufs Land und ihre Biotechnologie erfand andere Möglichkeiten Kinder zu erzeugen.

Wie Perrault am Schluss erfuhr, versuchten die Kreaturen auf ihren Planeten gelandete weibliche Mitglieder der Gelandeten zu schwängern, bevor sie zu ihrem Heimatplaneten zurück flogen. Ziel, den Kosmos wieder zu besiedeln. Ein nutzloses Unterfangen, denn die weiblichen Mitglieder ließen die geborenen Kreaturen verkümmern.

Zum Schluss der Story kam heraus, dass die Kreatur Skrupel bekam, von ihrem Drang sich fortzupflanzen überwältigt zu werden, so dass es den Satelliten Gürtel um den Planeten legte. Sie beauftragte Perrault, der Künstlichen Intelligenz auf dem Schiff mitzuteilen, dass keine Gefahr für ihre Mannschaft bestünde.





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